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quarta-feira, 25 de novembro de 2015

PROGRAMAÇÃO DE REUNIÃO SEMANAL: Dia 28 de novembro de 2015.

UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL 
REGIÃO DE MATO GROSSO
2º GRUPO ESCOTEIRO UNISELVA
       PROGRAMAÇÃO DE REUNIÃO SEMANAL
Ramo Lobinho
Data: 28/11/2015
Ciclo: 03/2015
Reunião: N
Tema da Reunião (se houver): 35 anos do Grupo Escoteiro Uniselva
Objetivos da Reunião: Falar sobre a história  os 35 anos do Geu, a festa e o ensaio
Ênfase trabalhada segundo o “diagnóstico”:
Área de Desenvolvimento Enfocada:    F  ( X)       A  (  )       C  ( X)        E  (   )        I  (X )        S  ( X)
Duração
Itens da Reunião
Responsável
Avaliação
Material
0:20
IBOAGU (Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)



0:05
Quebra Gelo: Na toca do lobo
Raksha e Baloo

Uma bola pequena
0:05
Momento do chefe: Falar sobre os 35 anos do Geu, a festa e o ensaio

KAA


0:40
Ensaio para a festa de encerramento

Ch.Vânia


0:05
Hidratação/ banheiro



0:10
Jogo 1: Bomba de Gelo
Raksha, Kotick e Baloo

Balões, baldes
0:05
Hidratação/ banheiro
Todos


     0:30
Confecção de fantasias se for necessário para a festa
Kaa, Baloo, Raksha, Kotick

Tnt, EVA, tesoura
0:10
Jogo 2: Seguir o cachorro
Kotick, Raksha e Baloo

Bambolês garrafas pet
0:10
Jogo 3: Trabalhando em equipe
Baloo, Raksha e Kotick

Baldes, copinhos de café
     0:10
Jogo 4: Matança das focas
Kotick, Raksha e Baloo

Pedaços de tnt
     0:10
Jogo 5: Jogo dos arcos/folhas de papel com bola
Baloo, Raksha, e Kotick

Bolas grandes

0:10
Chamada, momento chefia com sua matilha e sorvete para os lobinhos

Todos

Sorvete, copos, colher

0:20
IBOAGU (Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo) 



Avisos: 
Festa de encerramento do Geu



Bagheera: Andrea, Kaa: Leticia, Raksha: Lucilene, Baloo: Beto Araújo e Kotick: 

 Quebra Gelo: NA TOCA DO LOBO (Ativo) Participantes: Matilhas Material: 01 bola pequena. Descrição: Coloca as matilhas em circulo e cada lobinho recebe um numero. Com a bola no centro do circulo grita um número, o lobinho que estiver com o mesmo número corre dando a volta em torno do circulo e passa por debaixo da perna do lobinho a sua direita e pega a bola no centro do circulo.

1º Jogo - BOMBA DE GELO (Revezamento) Participantes: Matilhas Material: 10 balões de gás com água por matilha. Descrição: Cada matilha receberá 10 balões com água. O Primo de frente para o 2º da matilha joga a bola o 2º lobo pega e devolve para o Primo e abaixa, o Primo joga a bola para o 3º que devolve a bola para o primo e abaixa, e assim sucessivamente. Quanto a bola chegar no ultimo lobinho ele coloca a bola no balde e todos levantam e começa novamente com outro bola.

2º Jogo - Seguir o Cachorro
Material: um arco (bambolê) e uma garrafa plástica de refrigerante para cada matilha Descrição: O bambolê é o cachorro. 5 metros à frente de cada matilha, colocar as garrafas. Sai o primeiro elemento rolando o arco, vai até a garrafa, contorna a garrafa e volta à matilha, entregando o arco ao segundo elemento. Assim segue até que toda a patrulha tenha ido. O chefe orienta, ensinando a melhor maneira de impulsionar o arco (equilibrar com uma mão e impulsionar com a outra.) Vence a matilha cujos elementos terminarem primeiro sua tarefa.

3º Jogo - Trabalhando em equipe
Os Lobinhos formam duas filas atrás de uma linha branca. A distancia entre os lobinhos é de +/- meio metro. De cada lado de cada linha um balde. Um dos baldes de cada lado da linha esta cheio de água. Ao lado dele estão copinhos de papel para café. Ao sinal do velho lobo o lobinho que está ao lado do balde enche um copo passa ao vizinho que passa ao vizinho. Como o primeiro lobinho continua a encher o copo e passando forma-se uma corrente. O último lobinho da linha ao receber o copo, esvazia no balde vazio deixa o seu lugar e corre para o balde cheiro d'água. O agora último se desloca para o lado do balde deixando em conseqüência o lugar ao lado do balde vago que é então assumido por aquele que veio correndo que assume o posto, enche o copo e passa ao vizinho. Ao final verifica-se qual dos grupos mais transportou água. Ninguém pode segurar mais que um copo ao mesmo tempo.

4º Jogo - Matança das focas
Escolher algumas crianças que representarão os humanos, as outras crianças serão as focas e colocam atrás um pedaço de pano preso a sua bermuda (o pano será o pele das focas) a atividade e ver se os humano conseguem pegar a pele das focas.  Marcar um limite a ser usado pelos lobinhos


5º Jogo - Jogo dos arcos/folhas de papel com bola - As matilhas dispostas em fileiras frente a frente, sendo que os primos deverão estar um de frente para o outro. O primeiro lobinho da matilha deverá jogar a bola para o primo que estiver na outra ponta e ir para o lugar dele no arco ou no papel. Este por sua vez que recebeu a bola deverá passá-la para o lobinho que estiver ao seu lado e assumir seu lugar, e assim sucessivamente. Vence a matilha que conseguir completar todo o percurso primeiro. Classificação: fileira; moderado; competição; motor.

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